2012年5月8日火曜日

FF13-2の感想を教えてください。

FF13-2の感想を教えてください。

古い話ですが、FF、DQ両方とも好きなんですが(FFは4から、DQは6とリメイク3から)。

FF7からDQ7、ちょっと時間をおいてDQ9。

途中に寄り道でブルードラゴン(Xbox360)。

で、FF13(Xbox360)をプレイしたのですがゲームとしては悪くないんですが、思っているRPGじゃなかったんですよね。

結構はまりましたが、ヲルバあたりが雰囲気的によかったですが、結局フィールド歩いて発見があって街で人から情報聞いてダンジョン入って、ストーリーにうるうるって感じじゃなかったんです。

延々と亀退治も悪くはなかったですが。

もう一つ気に入らなかったのが、メインキャラ以外コマンド入力できないこと。

なんとなくFF7を懐かしんでしまって。

DQ9は良かったですが。



で、FF13-2はどうなのでしょう。

ご意見お願いします。







FFは2~13ー2までしました。(11はしていません)

残念ですが、面白みの一つも無いので辞めた方が良いですよ。2000~2500円位になれば◎

操作はセラとノエルだけ、モンスターはオートです。

エンディングはカス。

まぁトロフィーコンプも70時間位だから、ボリュームも無いですね。

ネット環境あるなら、今後のDLCは解りませんが。

私はスクエニにはもう期待しません。

そしてFFもしません。

客のありがたさも解らない企業ってダメですよね。

はっきり言えば、グラフィックスしか感動しなかったです。

やって見れば上記の意味解りますよ!








FF13、FF13-2他FFシリーズはかなりやってる自分です(といってもFF8,9とかFF1~3,11、14はしてませんが)。FF13-2は感想ですが①戦闘はスピーディーになってる。仲間モンスターも様々で同じ「ラッシュアサルト」でもモンスターの特徴によって違うということで戦略が重要になってきます。結構奥深いですがFF13より戦いづらい敵はいないので楽ではあります。②ストーリーは相変わらず難しめ。人を選ぶね。自分は結構いいですが。女神エトロの謎がわからないまま終わりそうで・・・。これ続くんですかね・・・?③総合的には「あと1歩ほしい」感じです。個人的にはFF13よりはまってますね。13よりやりがい感じてます。13も面白かったですが。イージーモードがあるんでやられやすい敵がいるところはイージーモードで突破するのも悪くないです。戦闘難易度をもっとテイルズみたいに選択できたらよかったのになと思いました。FF13にはまってるのであればFF13-2買ってもいいと思いますよ。13では解消されなかった謎もわかるんで(FF13のあのラスボス戦のシーンとかなぜ6人はルシから解放されたのかとか)







自分は システムやバトルなどよりも

世界観やストーリー、グラフィックを重視しています。

なので かなり面白くてとても良かったです。



FF13を完全攻略された方はいらっしゃいますか?

FF13を完全攻略された方はいらっしゃいますか?

私は現在FF13をプレイしており、

今は最終章のオーファンズ・クレイドル攻略の前に、

グラン=パルスでミッションをこなしつつ、レベル上げをしています。

ミッションではほぼ☆5つを獲得出来ず、それでも移動が大変…

などの理由もあり、そのまま次のミッションに進んでいます。



私は多分、キャラクターの成長や武器の強化しか極められないと思うのですが、

やはりプレイする以上、完全攻略に対する憧れもあります。



今後、どこまで進められるかは分かりませんが、

完全攻略を達成(トロフィーを全て獲得)された方のお話しを伺いたいです。

プレイ総数時間、獲得が困難だったトロフィーや苦労話など、

お教え頂ければと思います。







こんにちは!!

やり込みの結論から話しますと、間違い無く一番苦労するのはギル稼ぎです。

トラペゾヘドロンは最終的に余ります。



私の場合、3種類クリスタリウムのみ上げて武器無改造、アクセサリーはラスボス、デス対策の改造だけでした。武器無改造と言っても途中改造して上げたんですけど、ちっとも変わらなくて、オプティマ編成を変えると簡単に倒せるので、オプティマの重要さが早く気が付いたのが幸いし、改造しなかった訳です。

途中12章のターミナルでアダマンタイマイをデス狩りで5~6時間してクリスタリウムをかなり上げて、一気にラスボス討伐に向かい37時間でした。

12章のアダマンタイマイ狩りがかなり良かった様です。ラスボス討伐前にはCPもギルもかなりありました。

その後トロフィーコンプ迄は72時間。



私はトロフィー習得に苦労したのは『全て得し者』でした。攻略サイト無しで全て自力だったもんで…

多分このトロフィーが一番苦労多いのでは?

途中武器、アクセサリー改造しだしたらギルいるから結構武器、アクセサリー売って困った人は多いと思います。やり直した人もいるのでは?

しかもトロフィーコンプ習得に習得武器、アクセサリー確認時間に何度もやり直し、アクセサリーは何が存在してるかとか?どれを手にしたのかさっぱり分からなくなるし、10時間弱要したので、貼り付けた確認リストが有ればもっと全然早かったと思います。このリストはとにかく凄く役に立ちました。

多分これから取る人は役に立ちます。



http://ff13.ga-mo.com/buki-list.php





なんと…ブラックベルトを買って無かっただけでした(笑)

クリア迄に武器、アクセサリーは売らなかったのでそれだけは幸いしました。

ミッションオール★5は武器レベル下げれば、質問者さんが思われる程苦労されないと思います。



その後は試行錯誤して完全にガチでタイムアタック等数知れず。結局ロングイは3分切れず(子供は3分切れるのに…)、ウェルキンゲトリクスはフルケア連発エリクサー迄使って3分56秒が奇跡のベスト(子供は3分前半出るのに…)アダマンタイマイは57秒でました。全て同じメンバー、オプティマなのに…結論は私のコントローラーテクニックでは、上手いテクニックを見ても真似出来ず、絶対これ以上無理と泣く泣く分かり納得。やり込み総プレイ537時間で現在はもうプレイしてません。



アダマンタイマイ、ロングイを1200以上は倒したので、必然とプラチナインゴットも貯まるので、全員武器全種類★、カイザー★12、マギ★12、ウルツァイトバングル★8、他のアクセサリーも全種類★3個所有しています。



つい最近ですがラスボス討伐前のクリスタリウム未完でミッションオール★5に挑戦して無い事が分かり、ラスボス討伐前のデータで11章からクリスタリウム未完でミッション1~64★5に挑戦しました。

何回も戦った敵ですから当然慣れもあり、ちょっとキツいですが達成出来ました。

質問者さん!ミッションオール★5は頑張れば取れますよ!

ミッションオール★5取りのアドバイスとしては、武器、アクセサリー共に初期又は上げても2段階目位に留める事です。ミッションAクラスをガチで★5取りなら、かなり強くなって挑戦しないと難しいですが、★5取るだけなら無改造でも行けます。むしろその方が目標タイムが上がり楽になります。必ずライブラをしてライブラ画面のまま敵の弱点をよく調べて、オプティマ編成を考えてからリスタート。リスタートは便利です。スタートからジャマーで敵の弱点を弱体化してから戦うのは全てに有効になります。2人以上ジャマーを先に必要ならエンハンサーや共に回復ですね。

FF13はお助け機能が有ります。それは、デス、ダル、バイオ。この3種類は武器レベルが低くても有効で、デスはご存知の通り。ダルは付いたら一定時間敵は攻撃しないと動けませんし、その間にステータス上げがガッチリ出来ます。更にダルが付いた状態のダメージは2倍近くになり、ブレーク中にダルを併用すると効果絶大です。

バイオは強敵に有効な場合が多く、敵のHPの大きさに関係無く比例して経過時間と共にHPをどんどん削っていきます。

上記のお助け機能は全てジャマーです。FF13は強敵は基本的にジャマーを軸にする事が一番有効になるのもこれでお分かりになるかと思います。



最後に…ややネタバレ気味ですが、FF13の最強はクリスタリウム完スト最終的に武器派生も有りますが、ファングとスノウのツートップになります。この2人を軸にすると強くなりますよ。

最初の一本目の武器強化はファング、ニムロッド派生、スノウ、エナジー派生から作るのをお薦めします。長くなりましたがこれから頑張って下さい!

上記のアドバイスが質問者さんの今後のプレイに役立つと凄く幸いです。








完全攻略がトロフィーコンプリートでしたら

100時間から運が悪くても150時間あれば十分だと思います

時間さえあればテクニックは不要なので

トロフィー収集の難易度としては非常に楽だと思います



最も苦労するのは

武器収集のためのギル稼ぎでした



人によって完全攻略の基準がだいぶ違います

武器収集や強化、タイムアタックなど全て自己満足なので

自分が何処で満足出来るかです



見た目の良いデータにしたいのであれば

ライブラのかけ忘れが無いかチェック

(二度と会えない敵が多いので

トロフィーコンプリートよりも面倒です)

それが完璧なら

全ての装備を★まで強化など

やってみてはいかがでしょうか?







現在2週目で、プレイ総時間200時間を越えました。

トロフィーコンプは1週目、120時間ほどで達成しました。

現在もプレイ中で、全武器獲得やタイムアタックをやっています。



>苦労した点

やはりギル集めですね。苦労というか、面倒臭かったですね。

膨大な金が改造には必要なのに、最大で15万というのは

かなりキツかったです。



他の方への解答でも書いたのですが、CPをギルに変換できる

アクセがあったらかなり楽になったと思います。



あとは質問主さん同様、ミッションの移動が面倒臭かったことですね。

最終ミッションの64の敵は攻略がかなり面白いのですが、いかんせん

移動距離がハンパなく長いです。すぐに戦わせろと(怒)。



>本作のやりこみについて

是非いろんなキャラを使って欲しいですね。オプティマが初期化

されてしまうことから使用キャラを絞りがちですが、

キャラを変えただけで戦闘評価ががらりと変わったりしますから。



スノウなんかはその代表例で、ストーリー本編は全然

使わなかったのですが、最近ではバリバリスタメン入りです。

しかも、魔法攻撃のエースとして(笑)



あと、本作は与えられたやりこみは決して多くないですが、非常に

制限プレイに向いているゲームです。質問主さんも挑戦しているかも

しれませんが、武器無改造プレイなどが戦略や戦術しだいで比較的

楽に行えるようになっています。実際、私はミッションは

すべて武器無改造で★5つを取得できました。スモークも2回

ほどしか使用してません。戦闘アイテムもライブラスコープ

以外は使用不可にしてますが、それでもなんとかなってます。

中にはクリスタリウム成長なしとかを行っている人もいます(!)。

さすがにこれは極端ですけどね。



個人的には敵の使いまわしでもかまわないので、追加ミッションを

DLCで配信して欲しいですね。タイマイ×2とか、スパルタクス×2とか。







自分はトロフィーは特に困難だったやつはなかったですねー。

ミッションはスニークスモークが効果あるやつは全てやっちゃって、更にパワースモーク使っちゃえば楽ですよ!

アイテムもトロフィー狙いならトラペゾヘドロンが要は6つ?あればいいわけですし、ダークマターはシャオロングイ狩りですが、けっこう楽な相手なので、ドロップ率も高いので言うほどでもないです。

強いて言うならギル貯めが一番めんどかったかな?

亀狩りの過程でプラチナインコッドある程度入手できますが、やっぱ足りなかったりするので。

ちなみにアクセなどの装備品は絶対売らないようにしといてくださいね。



自分はゆっくりやって100時間くらいでしたよー^^

FF13の戦闘が好きだったので苦にならなかったです。

好きならゆっくり趣味程度に狙ってみたらどうでしょう?







獲得困難だったのは武器とアクセサリーのコンプリートでした。



お金があまり得られない以上、私の場合はキャラ育成とお金集めの為にミッション最高ランク目指してクリア後に走り回っていましたが、それでもミッション全クリア後もお金が足りませんでした。



プレイ総時間は140時間でしたが、そのうち20時間ぐらいはネットで調べたりしていましたのでもう少し少ない時間でクリアできるかもしれませんね。

FF13―2について。 クリスタリウムのレベルが上がるとボーナスが得られますよ...

FF13―2について。



クリスタリウムのレベルが上がるとボーナスが得られますよね?



その時にはなにを優先して選べばいいのでしょうか?




自分はATBやロールを中心に選んでますが、皆さんはどうしてますか?







私は、ヒーラーとかを先に解放してます。ATB やボーナス、重量もまんべんなく上げてます。








ロールを上げてます(´;ω;`)

FINAL FANTASY XⅢ (ファイナルファンタジー13) について質問なんですが…

FINAL FANTASY XⅢ (ファイナルファンタジー13) について質問なんですが…

アルカキルティ太平原から見えるオレンジの線が光っているでかすぎるモンスターはいったい何ですか?

あれも倒せるモンスターなんですか?







おそらく、『ファルシ=タイタン』ではないでしょうか。

敵ではありませんので、倒すことはできません。

というより、あんなの倒せる気がしませんが…



ちなみに、クリア後に『淘汰の断層』というエリアで、

ファルシ=タイタンのミッションが受けられます。

クリアすると良いものが貰えるとか…

FF13の発売日が知りたいです

FF13の発売日が知りたいです

FF13の発売日を教えてください!ずっと気になっていたのですがFF13の発売日がなかなかわかりません>< 知っている方やくわしい方などがいたら回答おねがいします^^







公式の発表はまだありませんので、予想になってしまいますが、

恐らく2009年夏~冬あたりというのが濃厚です。



というのも、来年3月に発売されるFFACにFF13の体験版が付きます。

だいたい体験版から1年以内には出るんじゃないでしょうかね。








来年予定

それしか誰も知らない。

FF13をやりたいのですが、いきなり13からやってもわかりますか?

FF13をやりたいのですが、いきなり13からやってもわかりますか?

シリーズの関連性をおしえてほしいです

1,2,3などの。







FFシリーズは作品ごとに違う物語なので、どこからでも楽しめますよ。



例外は、10-2、や13-2といった続編と、

FF7のAC、BC、CC、DCぐらいです。

後は基本的に別物です。



とりあえず、共通するのは魔法や武器の名前ぐらいです。

クリスタルが重要な意味合いを持つ作品が多いのも特徴ですか。

戦闘システムもシリーズごとに違うものが搭載されているので、

ほとんど番号ごとに関係ないと思って大丈夫です。



なので、13から始めても十分楽しめますよ。



補足



ライトニングはFF13の主人公ですよ。もちろん13のキャラです。



13-2でも引き続き登場するみたいですね。








関連なんて、クリスタルだけだ。

XBOX360のFF13のことで・・・

XBOX360のFF13のことで・・・

いまさらですが箱○のFF13を購入しようと思っています。

しかしPS3版をやっておらず、ボイスも英語ということで悩んでいます。

日本語字幕だけみたいなので、PS3版未プレイでも楽しめますか?

金銭的にもPS3は少し遠い存在なのでできれば箱○でプレイしたいのですが、初見でも平気でしょうか?







①「PS3版未プレイでも楽しめますか?」



PS3版をプレイしようがしまいが問題ありません

FF13というゲームが楽しめるか、楽しめないかです

収録されている内容は同じです

ただ海外版をベースに日本語表記・字幕にされています

さらに追加要素が含まれた完全版です





②「初見でも平気でしょうか?」



これは人によりますね

というのもFF13はかなり賛否両論が激しい

糞ゲーという人もいれば、良作・神ゲーという人もいます

どちらかと言えば否の方が多いです

全体的に悪い評価が多いですね



ですからその人の価値観次第です

初見でも楽しめる人は普通に楽しめます

むしろ初見の方が楽しめるかと思います

やはりファンの方となると過去作と比較してしまいますからね

そういう点ではシリーズを知らない方が、楽しめそうです



以下の点を気にしないのであれば十分楽しめると思います

・ムービーが多くてもいい

・ストーリー、マップに分岐点がなくても大丈夫

・造語はすぐに理解出来る

・電波シナリオでまとまりがなくと、問題ない

・英語でも大丈夫



このような事が我慢できるのであればプレイしても大丈夫です

今なら値段も安いですし、購入しても損はしないと思います

PS3版よりは快適にプレイ出来るように、システムや追加要素がありますからね



http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/





ここからは個人的な評価になりますが、

確かに従来のFFシリーズにしては駄作です

ゲーム性も良いとは言えませんが、比べなければ、普通に凡作です



やはりFFとなると、誰しもが期待します。

ようは発売前の期待感が大きかった為、いざプレイした時のガッカリ感が大きかったんでしょう。

その期待を裏切られた為に、糞ゲーという認知が広がってしまったんです





映像、音楽、バトルはシリーズでも最高レベルだと思います。

しかし、肝心のゲーム部分が駄目な意味がありません。



まず批判している、糞ゲーと言われている主な理由はこれです



・シナリオ、脚本が悪い

・街がない

・買い物はセーブポイント

・中盤まで一本道、一方通行

・中盤以降もたいしてやる事がない

・9章まだメンバー変更が出来ない

・ミッションが単調

・キャラクターに感情移入が難しい

・クリア後のやり込みが少ない

・武器改造はひたすら亀討伐

・クリア後の楽しみがない



などです



確かにシナリオや脚本は過去シリーズでも酷い出来です。

やはりご都合主義すぎるのが、いけなかったと思います。

奇跡という言葉が作中で多様されていました

ストーリー上街に寄れなかったり、一方通行なのは仕方がないことですが、やはりその点が評価を下げた最も大きな原因だと思います

RPGで街がない、一本道だったりするのは致命的

やはりフィールドを探検しながら、野を越え山を越え新しい街を見つけるといった探求要素がもっと欲しかったですね

FF13はRPGというよりアクションゲームのようなイメージがします。というのも従来のようなRPG要素がないからです。



一番の原因はRPGには不可欠の探求要素が欠如してしまったことでしょう

ダンジョンがない、街がない、人と話せない、ひたすら一本道を進むだけなど、RPGとは言えませんからね

やっぱり野を越え山を越え、寄り道しつつ、レベルを貯めながら物語を進めるといったのがRPGだと思います

FF13にはそこがなかったから、FFファン及びユーザーの方々から不評だったんです









②「FFを全く知らないなら楽しめるか?」



FFを知らなければ、楽しめる筈ですよ

ただ、ゲームにあまりこだわりがなければの話ですが・・

ファンでなくとも、楽しめない人もいますから、例えFFを知らないからといって万人が楽しめる作品ではないです





ストーリーが酷い事や、一本道が気にならないのであれば十分に楽しめると思います逆にストーリー重視や自由度の高いゲームを求めているのであれば、FF13は回避した方が良いです

そうでないのであれば、楽しめると思いますね



自分はFFは初代からやっている懐古のファンですが、別にFF13が嫌いというわけではありません

確かに不満な点もありましたが、いい所も勿論ありますよ

ですから必ずしも、全員が全員糞ゲーというものではないです

FFシリーズは毎作新しい事に挑戦しています。

新しい事に挑戦するということは、新鮮味を出す一方失敗するリスクだってあります。

13はバトルシステムも新しく新鮮でしたし、とても楽しかったです。



何のゲームにも、良いとこ悪いところはあります。

FF13はその悪いところが大きく出てしまったにでしょう。

過度な期待がファンを裏切る結果となってしまったんです

次世代機初となるFF、ハイビジョンに対応したFF、その最新作となると高い注目を浴びます

恐らく購入者の殆どは「神ゲー」になると思い込んでいたのではないでしょうか?

自分もその一人です

PVを観れば魅力的だし、シリーズ最新作ですから期待してました



いざパッケージを開けると中身は酷い部分が目立ちました

過度な期待と発売後のギャップが評価を下げたのでしょうね